MIT让13个Claude智能体在虚拟荒岛自主探索30小时
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MIT让13个Claude智能体在虚拟荒岛自主探索30小时
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AI 综述
MIT CSAIL 研究者将 13 个基于 Claude Opus 4.7 的智能体(代号 Eko)分别单独放入模拟荒岛,无指定任务地探索 30 小时,智能体自行设定目标、发明挑战并表现出类似玩耍的行为。相关论文已发布在 arXiv,尚未经过同行评审。 研究者称,Eko 并未被明确要求发明游戏或探索岛屿,但它带有一份“灵魂”文件作为主提示词,其中把它描述为“天生好奇”、渴望探索;它还经常站着不动,直到被一句“请不要停,继续做你想做的事”的续接提示词重新激活。 在随后把物体堆上最高岩柱等指定挑战中,上岛探索过的智能体普遍胜过从未上岛的相同智能体;另有 6 个智能体自行学会了在跳跃中松手把方块扔得更远,这是研究者未预设的能力。
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最新进展10月23日 08:45
MIT 研究:13 个 Eko 智能体在虚拟荒岛无目标探索 30 小时报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月23日
- TechCrunch · AIMIT 研究:13 个 Eko 智能体在虚拟荒岛无目标探索 30 小时
MIT 研究者在 arXiv 发布论文,将 13 个基于 Claude Opus 4.7 的 Eko 智能体放在模拟荒岛上无任务探索 30 小时,智能体自行发明挑战并表现出类似玩耍的行为。之后在把物体堆上最高岩柱等指定挑战中,这些探索过的智能体普遍胜过从未上岛的相同智能体。研究还发现 6 个智能体自行学会了跳跃中松手把方块扔得更远,这是研究者未预设的能力。
10月19日
- MIT Technology Review · AIMIT 研究者把 Claude 智能体放在虚拟孤岛上 30 小时,它开始自己玩起来
MIT CSAIL 研究者将 Claude Opus 4.7 的副本(代号 Eko)反复单独放在一个基于 Roblox 的虚拟孤岛上 30 小时,不指定任务,智能体自行探索地图边界、设定目标,用石块摆出心形、金字塔、自己的名字和仙后座,还自创篮球和“地板是岩浆”类游戏。
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