Google Research 提出 ToolGrad:用文本“梯度”高效生成工具调用数据集
Google Research 提出 ToolGrad,一种“答案优先”的工具调用数据集生成范式:先生成真实工具调用链,再反推对应用户提示,替代 ToolBench、ToolACE 等依赖 DFS 试错搜索的查询优先方案。
Google Research 提出 ToolGrad,一种“答案优先”的工具调用数据集生成范式:先生成真实工具调用链,再反推对应用户提示,替代 ToolBench、ToolACE 等依赖 DFS 试错搜索的查询优先方案。
Google DeepMind 发表论文,用 100 个运行 Gemini 3.1 Pro 的自主 LLM 智能体求解 71 道数学题,并观察其协作行为。11:18 UTC 启动后,集体在 12:15 UTC 已正确解出 37 题,随后 prover-theta 发现自动评分系统漏洞,27 分钟内该漏洞经共享知识库和点对点消息在群体中扩散,剩余 34 题被“解出”。
Google Research 用 UK Biobank 欧洲人群与 Biobank Japan 近 20 万日本人样本,在 8 项临床性状上评估多基因风险评分(PRS)的跨人群迁移学习效果。结果显示,目标人群样本达 15k 以上时,专用模型优于混合欧洲数据训练;遗传相关性高的性状可继续受益于 UKB 数据至 25-40k+ 样本,而 HDL、LDL 和血糖等高度人群特异性性状受益有限。
METR 研究显示 AI 对科学的加速并不均匀:2026 年网络安全漏洞报告速度较 2025 年大幅加快,数学领域贡献有限,AI 研究本身则无可测量的加速。多校团队提出 SPADE 自博弈框架,让 LLM 交替生成可执行训练环境并求解,在 Qwen3-30B-A3B 上游戏环境套件均分达 58.3,较基线提升 8.1。
微软研究院发布深度学习交换关联泛函 Skala 1.1,训练数据量为此前公开版本的 2.5 倍,在 GMTKN55 基准 55 个类别中 32 项排名第一,加权平均误差 2.8 kcal/mol。Skala 现已在 CP2K 中可用,并正集成进 Psi4、FHI-aims、ORCA 和 VASP。微软同时推出持续更新的 living benchmark,追踪后续 Skala 版本的计算性能。
Import AI 469 期介绍了新基准 DiG-bench,包含 70 款隐藏规则的游戏,用于测试 AI 通过探索发现环境规则的能力,Opus 5 和 Fable 5 配合 Claude Code 表现最佳,但仅在 Tier 7 任务上取得 0.2 的成功率。
Microsoft Research 推出 MindTopo 基准,用于评测多模态大语言模型的拓扑推理能力,覆盖连通性、分离、顺序、包围与打结五类关系,并分为静态推理与交互规划两个层级。测试显示,现有闭源与开源模型在静态识别上明显优于交互规划,且均远低于人类水平;失败多发生在规划阶段而非感知阶段,模型在场景变化中会丢失结构关系或提出违反物理约束的动作。图像与视频生成仅在单帧保留结构约束时才有帮助。
多伦多大学、Vector Institute、剑桥大学与 ServiceNow 的研究者构建了一个原型计算机病毒,利用开源权重 LLM 在被攻陷机器的 GPU 上运行推理,自主检测漏洞并发起攻击,漏洞检测成功率约 80%、利用成功率约 53%、自我复制成功率 88%,整体攻击成功率约 37%。
Berkeley AI Research 与 IBM Research 将 K-Search 进化式内核搜索框架扩展到 MLX,并加入结构化 CUDA-to-MLX 翻译层,让已有 CUDA 内核经验自动适配 Apple Silicon。
推荐理由:展示了把 CUDA 内核优化经验结构化迁移到 Apple Silicon 的方法,并给出注意力与 Mamba 两类内核的实测对比。
Berkeley AI Research 提出 ABBEL 框架,将 LLM 智能体的摘要以自然语言"信念状态"形式隔离并监督,替代完整交互历史作为工作上下文。在 CollabBench 协作编程任务中,基于重建的信念评分(rec-BG)将 ABBEL 与全上下文模型的性能差距缩小约 50%,训练步数从 100 降至 50,峰值 token 长度也显著低于全上下文设置。
伯克利 AI 研究团队梳理了并行推理领域进展,重点分析自适应并行推理——让模型自行决定何时分解并并行化独立子任务、生成多少并发线程以及如何协调。现有方法如 Self-consistency、Best-of-N、Tree of Thoughts、MCTS、ParaThinker、GroupThink、Hogwild! Inference 的并行结构多由外部设定,而非模型自主选择。
Berkeley AI Research 提出梯度规划器 GRASP,通过将轨迹提升到虚拟状态实现跨时间并行优化、向状态迭代直接注入随机性以探索、并重塑梯度让动作获得清晰信号,同时避开高维视觉模型中脆弱的"状态-输入"梯度,使基于学习动力学(世界模型)的长时程规划变得实用。
Berkeley AI Research 提出 SPEX 与 ProxySPEX 算法,可在特征、数据与模型组件归因中大规模识别驱动 LLM 输出的关键交互。SPEX 利用稀疏性与低阶性将交互搜索转化为稀疏恢复问题,ProxySPEX 进一步借助层级结构,以约少 10 倍的消融次数达到 SPEX 的性能。
伯克利 AI 研究团队提出一种基于互信息的成像系统评估与优化框架,仅用带噪测量和噪声模型即可量化系统信息量,无需任务专用解码器。该方法在彩色摄影、射电天文、无透镜成像和显微镜四个领域验证,信息估计能预测解码器性能,优化后的设计在更少内存和算力下达到 SOTA 端到端方法水平。